EIMP - 7ª Escola de Inverno da Maratona de Programação
Programação
Horário | Atividade | Instrutores |
08h30 – 11h30 | Recepção & Abertura Aula 01: Matemática discreta e geometria computacional | Rodrigo Machado |
13h30 – 15h30 | Aula 02: Grafos e algoritmos gulosos | Equipe LPC |
16h00 – 18h00 | Aula 03: Árvores e estruturas de dados eficientes | Equipe LPC |
Horário | Atividade | Instrutores |
08h30 – 11h30 | Aula 04: Divisão e Conquista Aula 05: Programação Dinâmica | Henrique Becker |
13h30 – 18h00 | Treino 01 (4h) | Equipe LPC |
Horário | Atividade | Instrutores |
08h30 – 11h30 | Upsolving Treino 1 Aula 06: Tópicos especiais 01 | Equipe LPC |
13h30 – 18h00 | Treino 02 (4h) | Equipe LPC |
Horário | Atividade | Instrutores |
08h30 – 11h30 | Upsolving Treino 2 Aula 07: Tópicos especiais 02 | Equipe LPC |
13h30 – 18h30 | Maratona de Inverno (4h) Premiação e Encerramento | Equipe LPC |
Sobre o Evento
A Escola de Inverno da Maratona de Programação é um evento que faz parte do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação 2026 e está na sua sétima edição. O objetivo da escola é proporcionar treinamento aos estudantes interessados nas atividades de programação competitiva, principalmente na Maratona SBC de Programação.
Formato e Programação
Os participantes participarão de atividades para nível intermediário (com conhecimentos básicos de programação e das estruturas de dados mais comuns como listas, árvores e grafos). No primeiro dia será realizada a apresentação do evento, discutidos tópicos relacionados com a Programação Competitiva, incluindo o formato de competição e aulas teóricas sobre técnicas de resolução de problemas. No segundo e terceiro dia haverá aulas teóricas pela manhã e treinos práticos à tarde, reproduzindo o ambiente de competições de programação. No quarto e último dia será realizada a Maratona de Inverno, nos moldes da Maratona SBC de Programação, seguida de uma cerimônia de premiação.
Formato e Programação
Os temas abordados nas aulas serão ministrados por professores e alunos experientes em Programação Competitiva, incluindo atuais e ex-maratonistas, conforme descrito a seguir:
| Instrutores | Temas |
| Rodrigo Machado | Matemática Discreta; Geometria Computacional |
| Henrique Becker | Divisão e Conquista; Programação Dinâmica |
| Equipe LPC | Grafos; Árvores; Algoritmos Gulosos Tópicos Especiais 01 e 02 Treino 01, Treino 02, Maratona de Inverno (e respectivas resoluções) |
A sétima edição da Maratona de Inverno é uma competição baseada no modelo adotado na Maratona SBC de Programação, ou seja, com a formação de times, sistema de correção, balões e premiação. Cada time da Escola de Inverno será composto por 3 participantes. A competição terá 4 horas de duração, um pouco mais curta que a Maratona SBC de Programação (com duração de 5 horas).
Serão fornecidos certificados para todos os participantes. Além disso, os três melhores times classificados receberão medalhas (ouro, prata e bronze) e a isenção da taxa de inscrição da Maratona SBC de Programação.
Formato e Programação
Serão oferecidas 40 vagas para participação na Escola de Inverno da Maratona de Programação. Para se inscrever, é necessário estar registrado no CSBC 2026 e realizar o pagamento de uma taxa no valor de R$ 20,00 (vinte reais) como participação deste evento satélite. O processo de inscrição ocorre diretamente pelo sistema de inscrições do CSBC 2026.
Coordenação
- Rodrigo Machado (UFRGS) – Coordenador Geral
- Henrique Becker (UFRGS) – Coordenador Geral
Laboratório de Programação Competitiva (LPC) – Instituto de Informática / UFRGS
