EIMP - 7ª Escola de Inverno da Maratona de Programação

Programação

Horário

Atividade

Instrutores

08h30 – 11h30

Recepção & Abertura

Aula 01: Matemática discreta e geometria computacional

Rodrigo Machado

13h30 – 15h30

Aula 02: Grafos e algoritmos gulosos

Equipe LPC

16h00 – 18h00

Aula 03: Árvores e estruturas de dados eficientes

Equipe LPC

Horário

Atividade

Instrutores

08h30 – 11h30

Aula 04: Divisão e Conquista

Aula 05: Programação Dinâmica

Henrique Becker

13h30 – 18h00

Treino 01 (4h)

Equipe LPC

Horário

Atividade

Instrutores

08h30 – 11h30

Upsolving Treino 1

Aula 06: Tópicos especiais 01

Equipe LPC

13h30 – 18h00

Treino 02 (4h)

Equipe LPC

Horário

Atividade

Instrutores

08h30 – 11h30

Upsolving Treino 2

Aula 07: Tópicos especiais 02

Equipe LPC

13h30 – 18h30

Maratona de Inverno (4h)

Premiação e Encerramento

Equipe LPC

Sobre o Evento

A Escola de Inverno da Maratona de Programação é um evento que faz parte do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação 2026 e está na sua sétima edição. O objetivo da escola é proporcionar treinamento aos estudantes interessados nas atividades de programação competitiva, principalmente na Maratona SBC de Programação.

Formato e Programação

Os participantes participarão de atividades para nível intermediário (com conhecimentos básicos de programação e das estruturas de dados mais comuns como listas, árvores e grafos). No primeiro dia será realizada a apresentação do evento, discutidos tópicos relacionados com a Programação Competitiva, incluindo o formato de competição e aulas teóricas sobre técnicas de resolução de problemas. No segundo e terceiro dia haverá aulas teóricas pela manhã e treinos práticos à tarde, reproduzindo o ambiente de competições de programação. No quarto e último dia será realizada a Maratona de Inverno, nos moldes da Maratona SBC de Programação, seguida de uma cerimônia de premiação.

Formato e Programação

Os temas abordados nas aulas serão ministrados por professores e alunos experientes  em Programação Competitiva, incluindo atuais e ex-maratonistas, conforme descrito a seguir:

InstrutoresTemas
Rodrigo MachadoMatemática Discreta;
Geometria Computacional
Henrique BeckerDivisão e Conquista;
Programação Dinâmica
Equipe LPCGrafos; Árvores; Algoritmos Gulosos
Tópicos Especiais 01 e 02
Treino 01, Treino 02, Maratona de Inverno (e respectivas resoluções)

A sétima edição da Maratona de Inverno é uma competição baseada no modelo adotado na Maratona SBC de Programação, ou seja, com a formação de times, sistema de correção, balões e premiação. Cada time da Escola de Inverno será composto por 3 participantes. A competição terá 4 horas de duração, um pouco mais curta que a Maratona SBC de Programação (com duração de 5 horas).

Serão fornecidos certificados para todos os participantes. Além disso, os três melhores times classificados receberão medalhas (ouro, prata e bronze) e a isenção da taxa de inscrição da Maratona SBC de Programação.

Formato e Programação

Serão oferecidas 40 vagas para participação na Escola de Inverno da Maratona de Programação. Para se inscrever, é necessário estar registrado no CSBC 2026 e realizar o pagamento de uma taxa no valor de R$ 20,00 (vinte reais) como participação deste evento satélite. O processo de inscrição ocorre diretamente pelo sistema de inscrições do CSBC 2026.

Coordenação

  • Rodrigo Machado (UFRGS) – Coordenador Geral
  • Henrique Becker (UFRGS) – Coordenador Geral
  • Laboratório de Programação Competitiva (LPC) – Instituto de Informática / UFRGS